金策の基礎

金策
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砂漠では基本的に何してもお金になる。
狩りや生活などいろんな金策がある。
その中で今回は生活の金策の基本的なことを教えよう。

生活の金策で大事なこと

材料
時間
税金

まずは材料
加工や料理、錬金などをする時に材料が必要になる。
その材料費は労働者でとればタダ!
採取でもタダ!
取引所で買うこともできる。

次に時間
労働者でとれば時間はかかるが勝手にとって来てくれる。
取引所で買えば購入だけで時間がかからない。
なおお金は必要!
採取の場合は自分でとればタダだが結構な時間がかかる


料理するために採取で肉を16000個1時間かけて取った。
その後に採取でとった肉16000個使って料理を60分した。
そして200Ⅿ儲かった!

この場合
採取して料理したのでかかった時間は2時間
よくこれを1時間と言っている人がいる。
時給計算する場合は採取した場合は採取した時間を加えた時間になる。
なので時給は100Ⅿになる。

簡単に例えると
料理などの皇室納品は自分で作って納品するとそんなにおいしくないのだよ!
採取して料理して箱にして納品だから結構時間かかる。
取引所で狩って納品の場合は買って箱にして納品した場合は結構おいしい。
この辺は黒い砂漠をどのように遊ぶかで変わってくるが金策としては…

だから出来たら取引所で材料買って加工やら料理錬金して売却が理想

税金
取引所で物を売ると税金を取られる。
なので税金を引いた金額が手元に来る金額。

例えば
1000シルバーで売った物
プレパケ有 850シルバー
プレパケ無 650シルバー

プレパケの有無でかなり変わる!
だいたいの人はプレパケ有の計算をしている。
販売する場合は物を売る値段に
プレパケ有なら0.85
プレパケ無なら0.65
を掛けてやるといい!

家門報酬や巨匠などで多少は値段変わったりする。
しかしこれらは基本無しで考えた方がいい。
なぜなら人によってかなり変わってくるから。
なので基本はプレパケ有の計算でやるのがいいかも。

材料、時間、税金、この3個を頭に入れとけば問題ない!
生活レベルはだいたい名匠ぐらいあれば問題ない。
加工料理錬金などは成果物が名匠で2.5倍が安定してできるからだ!
熟練度でも変わるが熟練度関係無し名匠で2.5倍はできると思っておこう。

どういう計算になるかというと

取引所で銅を500シルバーで8000個買った。
取引所で買うから購入時間は10秒ぐらい。
それを加工して銅の塊まで作った。

過熱なので1回90秒
大量加工があるので1回で100回分作ることができる
多少失敗しても30分ぐらいで終わる

溶けた銅にするのに1回5個なので
8000個÷5回=1600回
成果物が名匠で2.5倍はできるので
1600回×2.5=4000個
溶けた銅が4000個できる。
そこから塊にするのに10個必要なので
4000個÷10=400回
400回加工出来て名称で2.5倍できるので
400回×2.5=1000個

なのでだいたい名匠なら銅8個で塊1個できる。
時間は1度に100回出来ると想定して4回6分。
失敗もありとして10分ぐらいを見よう。
なので銅の塊1000個完成する。

500シルバーで買った銅8000個
500×8000=4,000,000シルバー

取引所で銅の塊が10,000シルバーで売れるとして
1000×10,000=10,000,000シルバー

税金が引かれるのでプレパケ有で
10,000,000×0.85=8,500,000シルバー

材料費があるので
8,500,000-4,000,000=4,500,000シルバー

だいたい40分ぐらいで4.5Ⅿシルバー儲かる計算だ!

ことは例題として挙げたもので実際美味しくはない。
計算方法としてはこんな感じ。

私のブログでは名匠以上でプレパケ有の金策を公開する予定だ!
熟練度はその都度なんぼであったか書こうとは思う。
配信でも金策は公開してるので知りたい方は見に来てくれ!
配信中なら色々教えられる!

私のtwitch配信

ただし注意しないといけないのが、
公開された金策はみんながやり始めるのでマズくなる。
なので公開された分は時間を空けてやるのが正解だ。
また後で値段が上がるからね!

この考え方ができたら金策はできる!
もう一つ加えるなら
一部だけではなく全体を見てみることだ!

以上!

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